ストーリーミッション01のゾディアックが出現しない人は
2012年2月13日 Armored Coreヒュージミサイルの取得条件の中で最も厄介と言われるストミ01ですが、
今拡散している条件だけではないようです。
自分も既に取得済みの友人に手伝ってもらいやろうとしましたが、
何度やっても失敗になり苦労しました。
恐らく条件のなかに、
ストーリーミッション00のサブクエスト全取得済み
か、
ストーリーミッション01の他サブクエスト全取得済み
もあると思います。
自分はストーリーミッション00と01廃品回収Dがほったらかしになっていた頃は失敗していましたが、
その辺を全部埋めてから行ったところ成功しました。
今拡散している条件だけではないようです。
自分も既に取得済みの友人に手伝ってもらいやろうとしましたが、
何度やっても失敗になり苦労しました。
恐らく条件のなかに、
ストーリーミッション00のサブクエスト全取得済み
か、
ストーリーミッション01の他サブクエスト全取得済み
もあると思います。
自分はストーリーミッション00と01廃品回収Dがほったらかしになっていた頃は失敗していましたが、
その辺を全部埋めてから行ったところ成功しました。
ヒュージミサイルの避け方解説
2012年2月11日 Armored Core コメント (1)オーバードウェポンのヒュージミサイル(HUGE MISSILE)は酷い初見殺しなので、
撲滅キャンペーンを展開しようと思います。
ヒュージミサイル(以下HUGE)は実は誘導性能自体は非常に甘いです。
どのくらい甘いかというと直撃を避けるだけなら通常ブーストで一方向に移動しているだけで横をすり抜けて行きます。
では何故実際問題として即死オンパレードなのかというと、爆風がとんでもなく大きい+痛いのです。
つまり、横に落ちたHUGEの爆風のカス当たりで即死しているのです。
どのくらい大きいかというと、4万級の威力の判定ですらあの大きい爆発グラフィックからはみ出しています。
砂漠のトンネルに逃げ込んでも、屋根に当たった爆風で死ねます。
グライドブーストで横移動しても、まず即死級の圏内から出られません。
ではどうすればいいのかというと、上に逃げて下さい。
実はこのゲーム、条件さえ満たせばべらぼうに速く上昇できます。
高度を稼いで、爆風を飛び越えるのです。
逆関節ならば、ブースト付きジャンプした後、真上を向いて一方向にブーストチャージを連発すれば少ない被害で脱出出来ます。
真上を向いているとブーストチャージで大きく上昇できるので、これで移動しつつ高度を稼ぐのです。
注意としては、ブーストチャージは同じ方向に行って下さい。
切り返すと、ドームの天辺のところに戻って掴まってしまいます。
AC経験者は一方向移動には不安を覚えるでしょうが、本当に驚くほどホーミングしていないので、
とにかく距離を稼ぐようにして下さい。
ハイブーストだと高度が下がるので必ずチャージを使って下さい。
当然ENを大量に使うのでスキャンモード併用が無難です。
あまりに消費がきついアセンブルの場合もチャージ回数が足りず逃げ切れない可能性があります。
他の脚部の場合は(逆関節でも有効ですが)、とにかく手近な高い建造物に取り付き、
限界まで上ブーストドライブで登って下さい。
頂点到達、もしくはHUGEの落下が始まったら、壁を逆に蹴るか上向きブーストチャージで横方向に距離を稼いで下さい。
充分な高度が取れている場合は、通常移動でも回避可能です。
タンクの場合や、本当に何もない平地で撃たれた場合は、自分が知る限り死ぬしかありません。
但し、渓谷MAP等では谷の上まで行ってグライドで飛行することでHUGEを谷底へ落として回避できます。
また、あらかじめ高層ビルに登っておけばグライド飛行で回避できる可能性があります。
高層ビルにぶつけて消すこともできるので、タンクは常に横にビルを置いて戦いましょう。
大体HUGEは発動後2回発射可能なので、回避後は物陰に隠れてロックオンを阻止し、
2射目をやり過ごして発動時間が切れるのを待って下さい。
初撃より前に発動の赤い光が見える等で見切れた場合も、時間切れを狙いましょう。
開戦時のデモでHUGEがいないかチェックするのも忘れないようにしましょう。
ターゲットガンを浴びてしまった場合は建物越しでも飛んでくるので回避行動を取りましょう。
CIWSと通常武器による撃墜は出来ないようなので諦めて下さい。
完全回避が無理でも、僅かなダメージで済む場合が多いので、諦めず上へ上へと逃げましょう。
回避しきってしまえば、劣悪な性能のスナイパーが出来上がる場合が殆どなので、実質一人倒したようなものです。
撲滅キャンペーンを展開しようと思います。
ヒュージミサイル(以下HUGE)は実は誘導性能自体は非常に甘いです。
どのくらい甘いかというと直撃を避けるだけなら通常ブーストで一方向に移動しているだけで横をすり抜けて行きます。
では何故実際問題として即死オンパレードなのかというと、爆風がとんでもなく大きい+痛いのです。
つまり、横に落ちたHUGEの爆風のカス当たりで即死しているのです。
どのくらい大きいかというと、4万級の威力の判定ですらあの大きい爆発グラフィックからはみ出しています。
砂漠のトンネルに逃げ込んでも、屋根に当たった爆風で死ねます。
グライドブーストで横移動しても、まず即死級の圏内から出られません。
ではどうすればいいのかというと、上に逃げて下さい。
実はこのゲーム、条件さえ満たせばべらぼうに速く上昇できます。
高度を稼いで、爆風を飛び越えるのです。
逆関節ならば、ブースト付きジャンプした後、真上を向いて一方向にブーストチャージを連発すれば少ない被害で脱出出来ます。
真上を向いているとブーストチャージで大きく上昇できるので、これで移動しつつ高度を稼ぐのです。
注意としては、ブーストチャージは同じ方向に行って下さい。
切り返すと、ドームの天辺のところに戻って掴まってしまいます。
AC経験者は一方向移動には不安を覚えるでしょうが、本当に驚くほどホーミングしていないので、
とにかく距離を稼ぐようにして下さい。
ハイブーストだと高度が下がるので必ずチャージを使って下さい。
当然ENを大量に使うのでスキャンモード併用が無難です。
あまりに消費がきついアセンブルの場合もチャージ回数が足りず逃げ切れない可能性があります。
他の脚部の場合は(逆関節でも有効ですが)、とにかく手近な高い建造物に取り付き、
限界まで上ブーストドライブで登って下さい。
頂点到達、もしくはHUGEの落下が始まったら、壁を逆に蹴るか上向きブーストチャージで横方向に距離を稼いで下さい。
充分な高度が取れている場合は、通常移動でも回避可能です。
タンクの場合や、本当に何もない平地で撃たれた場合は、自分が知る限り死ぬしかありません。
但し、渓谷MAP等では谷の上まで行ってグライドで飛行することでHUGEを谷底へ落として回避できます。
また、あらかじめ高層ビルに登っておけばグライド飛行で回避できる可能性があります。
高層ビルにぶつけて消すこともできるので、タンクは常に横にビルを置いて戦いましょう。
大体HUGEは発動後2回発射可能なので、回避後は物陰に隠れてロックオンを阻止し、
2射目をやり過ごして発動時間が切れるのを待って下さい。
初撃より前に発動の赤い光が見える等で見切れた場合も、時間切れを狙いましょう。
開戦時のデモでHUGEがいないかチェックするのも忘れないようにしましょう。
ターゲットガンを浴びてしまった場合は建物越しでも飛んでくるので回避行動を取りましょう。
CIWSと通常武器による撃墜は出来ないようなので諦めて下さい。
完全回避が無理でも、僅かなダメージで済む場合が多いので、諦めず上へ上へと逃げましょう。
回避しきってしまえば、劣悪な性能のスナイパーが出来上がる場合が殆どなので、実質一人倒したようなものです。
メンテ中のTwitterっておもろいw
2012年2月10日 Armored Core コメント (1)これだけオフラインとの連動が充実してて、クロムハウンズの頃とは全然違うなぁと思っていたが錯覚だったようだ。
また エ ン ブ レ ム オ ン ラ イ ン かw
普段は時間かけて作れないもんね、気持ちは分かるwww
自分はオンラインに必死過ぎてオダミすらほぼ放置だけどね!
ストミ一周が2,3日前の話という有様!
ゾディアックは何人スクラップにしたか思い出せないけどw
(傭兵ランク的に非常にお世話になりました、特にNo.2)
また エ ン ブ レ ム オ ン ラ イ ン かw
普段は時間かけて作れないもんね、気持ちは分かるwww
自分はオンラインに必死過ぎてオダミすらほぼ放置だけどね!
ストミ一周が2,3日前の話という有様!
ゾディアックは何人スクラップにしたか思い出せないけどw
(傭兵ランク的に非常にお世話になりました、特にNo.2)
ヤムチャ状態!
2012年2月10日 Armored Coreラグい戦場で軽量vs戦車をやると、軽量機が頭上をワープしまくって涙目w
ノックバック兵器で弾幕を張っても効いてるのか不安になるwww
生きた心地がしないのはお互い様なんだろうけどw
ノックバック兵器で弾幕を張っても効いてるのか不安になるwww
生きた心地がしないのはお互い様なんだろうけどw
刀鍛冶オンラインだこれ
2012年2月6日 Armored Coreチームメイトの献身で強い武器を作るノウハウは得られたんだけども、
作業量が多くてしんどいことに。
そして火蝿さんカワイソス・・・w
軸合わせしてもらえる分、ワイルドキャットよりはマシだよ!
作業量が多くてしんどいことに。
そして火蝿さんカワイソス・・・w
軸合わせしてもらえる分、ワイルドキャットよりはマシだよ!
強アセン論に思うこと
2012年2月3日 Armored Core コメント (1)早くもガトうぜぇとかガトショマンセー等という言葉が聞こえ始めていますが、
フリーのタイマンや初心者混じりの戦場での感想のような気がします。
既にアンチも見つかってますし、ガト機では上位の砲台陣地が崩せないと思います。
(向こうのガトに横から刺されるのがオチでしょう。)
今が一番面白い時期だと思います。
フリーのタイマンや初心者混じりの戦場での感想のような気がします。
既にアンチも見つかってますし、ガト機では上位の砲台陣地が崩せないと思います。
(向こうのガトに横から刺されるのがオチでしょう。)
今が一番面白い時期だと思います。
チームの現状
2012年2月2日 Armored Coreメンバーが12人、今のところ和気藹々と組んで共闘するスタイルの人が多めです。
領地は初級3、中級2の計5つを所持、そろそろ上位が一つくらい欲しいところ。
専ら砂漠油田初級の防衛で遊んでいます。
刀鍛冶や戦術研究家的な人もいて、情報交換がかなり盛り上がりを見せていて嬉しい限りです。
詳細はこちら
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens
領地は初級3、中級2の計5つを所持、そろそろ上位が一つくらい欲しいところ。
専ら砂漠油田初級の防衛で遊んでいます。
刀鍛冶や戦術研究家的な人もいて、情報交換がかなり盛り上がりを見せていて嬉しい限りです。
詳細はこちら
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens
あと少し
2012年1月30日 Armored Core現在XBOX360傭兵ランキング20位。
目指せ一桁ランカー!
しかしプレイスタイルは卑怯者の一言に尽きるw
もうちょっと色々なプレイスタイルが許容される評価基準に変えて欲しいなぁ・・・。
目指せ一桁ランカー!
しかしプレイスタイルは卑怯者の一言に尽きるw
もうちょっと色々なプレイスタイルが許容される評価基準に変えて欲しいなぁ・・・。
傭兵ランキングが面白くなってきた
2012年1月29日 Armored Coreやっとノウハウが判り始めました。
一日でランクが2000位くらい上昇w
ランキングリスト入りが見えてきましたよ。
一日でランクが2000位くらい上昇w
ランキングリスト入りが見えてきましたよ。
傭兵きついわ
2012年1月28日 Armored CoreランクCを脱出して目立つようになりたいのに、全然稼げない・・・。
最初にスタートダッシュして上位チームに覚えられた人達だけが物凄い勢いで稼いでるっぽい・・・。
シーズンリセットに期待するしかないかなぁ。
最初にスタートダッシュして上位チームに覚えられた人達だけが物凄い勢いで稼いでるっぽい・・・。
シーズンリセットに期待するしかないかなぁ。
ACVストーリーミッションにて
2012年1月27日 Armored Core装甲列車に蹴り
↓
不自然に上を横滑りしてありえない距離進んで列車の前へ
↓
列車急発進で撥ねられる
↓
慌てて回避した先に増援ACが沸く
↓
デモ終了と同時にケツを蹴られる
↓
タンクのAPが瞬時に蒸発
↓
グライドで逃げるも遠距離からのカス当たりショットガンで削られてEND
ポカーン・・・
↓
不自然に上を横滑りしてありえない距離進んで列車の前へ
↓
列車急発進で撥ねられる
↓
慌てて回避した先に増援ACが沸く
↓
デモ終了と同時にケツを蹴られる
↓
タンクのAPが瞬時に蒸発
↓
グライドで逃げるも遠距離からのカス当たりショットガンで削られてEND
ポカーン・・・
アクセスカウンター半減ワロタ
2012年1月27日 Armored Core コメント (2)ACVのお陰で激増していたアクセスが、
発売と同時に半減しましたw
みんな遊んでるんだなぁと嬉しくなっちゃいましたが、
アクセス減って喜ぶとかなんか変ですねw
発売と同時に半減しましたw
みんな遊んでるんだなぁと嬉しくなっちゃいましたが、
アクセス減って喜ぶとかなんか変ですねw
順調な滑り出し
2012年1月27日 Armored Core領地4つゲット。
金欠時代も一瞬で駆け抜けに成功。
問題はマッチングの不具合と、
みんなストーリーに行っちゃってるせいでやや過疎気味なことだ
チームBBS
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens
金欠時代も一瞬で駆け抜けに成功。
問題はマッチングの不具合と、
みんなストーリーに行っちゃってるせいでやや過疎気味なことだ
チームBBS
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens
多分初心者向きなAC(ACV)
2012年1月26日 Armored Core対人で行き詰ったと思ったら使ってみて下さい。
脚:タンク
右手:カノン(KEの戦車用大口径砲)
左手:スナイパーライフル(スナキャノンではないので注意)
右ハンガー:バトルライフル
左ハンガー:なし(チェンジを制御する余裕があるなら好きな武器をどうぞ)
大容量ジェネレーター:(味方の展開についていくのに重要です)
あとはお好きに。
距離減衰や属性の使い分けをある程度忘れてもいい武器チョイスと、
ブースターを吹かしまくっても安心のTE無し構成になっています。
カノンの精度が製品版で下がってるっぽいので、
近距離武器と割り切るか、精度向上を狙ったセッティングにして下さい。
タンクタイプは直感的に操作できる単純な移動システムになっているので、
普通のシンプルなFPSに近い操作感になります。
実は人型は複雑怪奇なブースト制御が必要だったりしますし、
乱戦で訳がわからなくなった時に装甲に物を言わせて耐え切ったり、
手近な相手と相打ちを取ったりできないので要練習なのです。
もっと良い構成があるだろうと思える人はもう初心者脱出してますから自分で考えてくださいね。
(1/27加筆修正)
------------------------------------
(2013/7/25)
日付を見てもらえば分かるのですが、これはほとんど体験版を遊んだだけの内容ですので今更見ても役には立ちません。
一応もう少しましなアセンを以下に紹介しておきます。
http://83594.diarynote.jp/201307251024424687/
脚:タンク
右手:カノン(KEの戦車用大口径砲)
左手:スナイパーライフル(スナキャノンではないので注意)
右ハンガー:バトルライフル
左ハンガー:なし(チェンジを制御する余裕があるなら好きな武器をどうぞ)
大容量ジェネレーター:(味方の展開についていくのに重要です)
あとはお好きに。
距離減衰や属性の使い分けをある程度忘れてもいい武器チョイスと、
ブースターを吹かしまくっても安心のTE無し構成になっています。
カノンの精度が製品版で下がってるっぽいので、
近距離武器と割り切るか、精度向上を狙ったセッティングにして下さい。
タンクタイプは直感的に操作できる単純な移動システムになっているので、
普通のシンプルなFPSに近い操作感になります。
実は人型は複雑怪奇なブースト制御が必要だったりしますし、
乱戦で訳がわからなくなった時に装甲に物を言わせて耐え切ったり、
手近な相手と相打ちを取ったりできないので要練習なのです。
もっと良い構成があるだろうと思える人はもう初心者脱出してますから自分で考えてくださいね。
(1/27加筆修正)
------------------------------------
(2013/7/25)
日付を見てもらえば分かるのですが、これはほとんど体験版を遊んだだけの内容ですので今更見ても役には立ちません。
一応もう少しましなアセンを以下に紹介しておきます。
http://83594.diarynote.jp/201307251024424687/
ACVもうサーバー稼動してるとか
2012年1月26日 Armored Core コメント (1)おいおい、それinしてるの9割不正にフラゲした奴だろ・・・。
真面目に学校いったりなファンのために夕方とか夜から開幕にしてやれよjk
まさかダクソみたいに公式部隊がお仕置きして回ってるのか?
謹慎期間つけるとかでなければお仕置きも喜ばせるだけだと思うんだが・・・。
日付更新販売イベントとかやったショップがあるんだろうか?
どっちにしてもあまり廃人の先行を放置すると一般ユーザーが醒めるぞ・・・。
真面目に学校いったりなファンのために夕方とか夜から開幕にしてやれよjk
まさかダクソみたいに公式部隊がお仕置きして回ってるのか?
謹慎期間つけるとかでなければお仕置きも喜ばせるだけだと思うんだが・・・。
日付更新販売イベントとかやったショップがあるんだろうか?
どっちにしてもあまり廃人の先行を放置すると一般ユーザーが醒めるぞ・・・。
エンブレム職人とか塗装職人って需要はあるんだろうか?
2012年1月25日 Armored Core誰かエンブレム製作代行して欲しい!という声はよく聞くのですが、
逆に、「あなたのACのエンブレムを作ってみたので良かったら貼って欲しい」なんていう、
他人にエンブレムを貼って回りたいという人は居るものなのでしょうか。
塗装も同様、他人のACをリカラーしてみたいなんて需要はあるのでしょうか。
自分が一時期、ネタACを作って塗装して飾るなんていうプラモ感覚の遊びに熱中していたことがあるので、
もしかしたら発売直後からでも、
チームの出撃を見送って、製作をしながら留守番していたいなんていう
スタイルをやろうとしている人がる可能性も?
そういう人、めっちゃ自分のチームに欲しいです。
もしよかったらこちらへ!↓
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens
逆に、「あなたのACのエンブレムを作ってみたので良かったら貼って欲しい」なんていう、
他人にエンブレムを貼って回りたいという人は居るものなのでしょうか。
塗装も同様、他人のACをリカラーしてみたいなんて需要はあるのでしょうか。
自分が一時期、ネタACを作って塗装して飾るなんていうプラモ感覚の遊びに熱中していたことがあるので、
もしかしたら発売直後からでも、
チームの出撃を見送って、製作をしながら留守番していたいなんていう
スタイルをやろうとしている人がる可能性も?
そういう人、めっちゃ自分のチームに欲しいです。
もしよかったらこちらへ!↓
http://bbs9.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=ravens